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一週遊戲直播熱度榜:有麻瓜入學的《哈利波特:魔法覺醒》還OK?

2021-09-29 10:29:42文章來源:本站原創

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中秋已過,國慶將至,王者榮耀等來了新賽季,數據終於回暖,霍格沃茲也迎來新生,決鬥場上好不熱鬧。遊戲直播的“寒潮”似乎開始退卻,那本週具體數據如何呢?

 

總榜榜單

 

本週全網直播熱度總榜整體數據已經出現回升,總榜前五的遊戲位次在這兩週內都並未改變,除了《原神》外,熱度都有一定的上漲。漲幅最明顯的《王者榮耀》在禮物收入和彈幕量上都增長了近一千萬,熱度分也重新回到了400分以上。節後迎來的新賽季作用很大,但距離曾經動輒五六百的熱度還有一定差距。

 

總榜1_副本.png

總榜2_副本.png

上週《DNF》開播量上升,互動量也隨之增加,超越了在第6名有段時間的《永劫無間》,終於重新回到自己的老位置。而被超越的《永劫無間》,其數據表現並不像預期中有很大的提升,在中秋活動和新英雄上線的情況下,雖然上週禮物收入有所增長,但本週未並未能保持,開播人數進一步減少,隨着玩家羣體趨近固定,沒有直播活動想要更進一步恐怕會很難。

 

此外,有明顯位次變動的《傳奇》,其實依舊是遵循着自身的規律,今年《傳奇》將迎來21週年,自上週開始,官方就逐步公開並宣傳21週年的特別版本內容,收穫了大量禮物和彈幕討論,本週從上升8名變為下降6名,流失的也是造勢所增加的部分。

 

而近期話題度頗高的《哈利波特:魔法覺醒》,其熱度自上線後持續走高,當然,這跟“哈利·波特”本身這個超級吸金的IP有關,不過網易強大的宣發渠道以及遊戲改編和原著間的永恆討論,也是手遊保持話題和關注度的原因。能在上線後兩週內進入總榜前三十,並且穩定住排名,足以説明作為一款IP手遊的《哈利波特:魔法覺醒》已經邁出了成功的一步。

 

中秋節已過,但馬上就是國慶假期,屆時很多遊戲對未成年人遊戲時間的限制也會打開,預計下週各家遊戲的直播熱度還會迎來一次上升。

 

更多詳細分析與單一品類遊戲的直播熱度排名,將會在下方的子類榜單中進一步體現。

 

 

MOBA品類

9月23日開啓新賽季的《王者榮耀》,可惜依舊沒能恢復往日的光輝,好在有新英雄和新皮膚的保駕護航下,直播總人數和總彈幕量還是呈現緩慢上升趨勢;抽完世界賽分組籤的《英雄聯盟》依舊憑藉其穩定的用户量緊隨其後位居第2。

 

moba1.jpg

MOBA2.png

《英雄聯盟手遊》則在本週勢頭較好,禮物收入相較上週增長5倍,其主要收入來源於虎牙,此次數據的突飛猛進跟虎牙平台舉辦的“TGA賽道戰隊選拔賽”有着密不可分的關係;同時《300英雄》也在本週重新迴歸大家的視野,位居第5。

 

大逃殺品類

本週大逃殺直播熱度榜中除《永劫無間》《和平精英》外,其他三名的總體數據相比上週都有小幅度提升;而《逃離塔科夫》和《APEX英雄》的數據上漲與可能禁播的消息有所聯繫,許多觀眾都秉着“最後能看一眼是一眼”的想法,為主播們打賞發電;至於《永劫無間》上週因新角色【順豐集運】的上線讓熱度有所回温,但沒有直播平台的活動加持,讓熱度在本週又再次迎來小幅下滑。

 

大逃殺1.jpg

大逃殺2.png

二次元品類

經過中秋假期以及本週的休整,二次元遊戲的直播熱度榜單在近半個月裏慢慢挺過了政策以及各方面的問題,重新排序座次。雖然其他四款遊戲並未產生過大的排名方面的變化,但是一直以來徘徊在第三名的《明日方舟》,因為各種場外節奏,以及最近“長草期”的戰線逐漸擴大,整體數據的下滑已經讓這款遊戲距離跌出前五僅剩一步。對於《明日方舟》來説,現在最需要的可能是擺正自己的姿態,正視自己的問題,並儘快就各種節奏給玩家交上一個滿意的答卷。

 

二次元1.png

二次元2.png

射擊品類

本週射擊直播熱度榜排名並無變化,《CS:GO》依靠着9月22日的版本大更新“激流大行動”,在禮物收入和總彈幕都有明顯上升,不過依舊沒能超越《穿越火線》排在第二的位置。

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射擊2.png

《逆戰》和《CF手遊》數據在本週都有小幅度下降,但值得關注的是《逆戰》的數據下降主要是因為上週的活動空白期,而《CF手遊》在上週和《CS:GO》同一時間開啓了新版本更新,不過數據上的熱度反饋卻與《CS:GO》截然相反,相較上週熱度下降了1.3分;《守望先鋒》則是因“OWL總決賽”的直播讓總彈幕量上漲41%,坐穩了本週榜單第五的位置。

 

MMO品類

近兩週《DNF》的活躍度增加,連帶熱度分也飆升。《魔獸世界》在和《傳奇》的比拼上,互有勝負,《魔獸世界》前腳由於禮物量低而被《傳奇》反超,後腳就自己發力禮物量增長了50%重新回到第2。《明日之後》經過上週的波動,穩住了第四位,新服務器的開放讓《明日之後》迎來了一波數據的春天,中秋節的活動也十分豐富,禮物量翻倍,熱度值上漲順理成章。

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策略品類

策略品類下,剛剛結束業餘戰隊聯賽的《星際爭霸2》靠着餘熱努力了一波,時隔多日再次上榜,然後在本週又悄然退場。擠掉他的是沉寂了幾周後的《戰意》,新賽季的預熱活動帶來了豐厚的獎勵,同時官方主播活動也仍在招募。

 

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《三國志·戰略版》在週年慶的助力下活躍度翻了一倍,上週從榜尾衝到第2。而在本週,《部落衝突》迎來9月的全球錦標賽資格賽,雖然在上週略輸《三國志·戰略版》一籌,但本週因此反超。

 

卡牌戰棋品類

雖然本週的卡牌及戰棋遊戲榜上的五家老朋友穩坐釣魚台,但是在上週的數據統計中,分榜排名可謂是風雲突變。《金剷剷之戰》成功經受了市場和玩家的考驗,蟬聯冠軍,而本家的《雲頂之弈》在官方賽事活動的熱度以及版本更新前夕的預熱下重新回到了第2名。

卡牌1.png

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相比起《雲頂之弈》,《爐石傳説》這個版本糟糕的環境和僵化的狀態並未隨着第三次平衡補丁的降臨有所好轉,僅僅是依靠着多年來積攢下的玩家數量堪堪維持。而《哈利波特:魔法覺醒》殺死自家的《遊戲王:決鬥鏈接》,依靠着強大的營銷和活動站穩了腳跟,目前從數據來看尚且還算優秀。鑑於最近玩家和IP粉絲間關於遊戲的種種問題的討論,運營組該如何對策保證玩家和直播設計,我們仍將長期觀察。

 

回合製品類

上週《夢幻西遊手遊》超過了《大話西遊手遊》,重回榜單前二的位置,但差距過小,僅差0.1分堪堪勝出,末尾位置也沒有什麼變化。經過上週的細微變化,本週回合製品類表現十分穩定本週更是穩定了下來。經過了各大週年慶或者節日活動的洗禮,九月的回合制遊戲顯得更加安靜。馬上迎來小長假,或許能為回合制遊戲帶來新的變化。

 

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休閒競技品類

在本週及上週的休閒競技遊戲熱度榜上,《我的世界》依靠着強大的遊戲社區文化和二創作品重新殺回了榜首。經典休閒遊戲《球球大作戰》也回到了我們的視野中,代替了《迷你世界》的位置,對於《我的世界》的玩家來説,這是真正的又一次正義的勝利。而其他幾款休閒遊戲數據總體有所回升,但仍然不及大環境變化前的狀態。總體來説,休閒遊戲的直播熱度,仍然需要漫長的恢復。

 

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遊久網《遊戲直播熱度排行榜》是基於權威大數據機構小葫蘆數據,結合快手、鬥魚、虎牙、Bilibili、網易CC、企鵝電競等平台遊戲開播主播數、禮物數、彈幕數等數據,對原始數據進行標準化計算,以衡量遊戲直播熱度的排名,每週二更新上週遊戲直播榜單。